🤖 Robot Kaland

Főoldal

Tervezd meg az utat az erdőn át a várig!

🤖 Robot🌳 Akadály🏰 Cél◎ Rajt

Parancssor

Játékszabályok és billentyűzet

A nyilakkal előre állíts össze egy útvonalat, majd indítsd a Végrehajt gombbal. Egy nyíl egy mezőnyi mozgás; a fákon és a pálya szélén nem lehet átmenni. A célba érés azonnal lezárja a futást, a hátralévő parancsok nem hajtódnak végre.

A Szünet megállítja a futást, a Folytatás ugyanonnan viszi tovább. Az Egy lépés csak a következő parancsot hajtja végre. Másik lapra váltáskor a játék szünetel.

Ütközéskor a robot az utolsó biztonságos mezőn marad, a hibás parancs piros jelölést kap. A Vissza a rajthoz megtartja a parancssort. A parancssor bármilyen szerkesztése szintén visszaviszi a robotot a rajthoz, hogy a javított terv mindig az elejéről induljon. Egy program legfeljebb 128 parancs lehet.

A Segítség a robot jelenlegi helyétől a következő helyes irányt mutatja, nem írja át a programot. A pontozás helyett célba éréskor a megtett lépéseket és a rajttól számított legrövidebb utat hasonlítjuk össze.

Billentyűzet: nyilak = parancs hozzáadása, Backspace = utolsó törlése, Escape = futás szüneteltetése. A gombok Tab és Enter segítségével is használhatók. A kiválasztott nehézség az Új játék gombbal lép életbe.

A pálya, a program és a robot helyzete automatikusan mentődik ezen a böngészőn. Visszatöltés után a folyamatban lévő program szünetel, és kézzel folytatható.

Robot Kaland – Labirintusjáték

Vezesd a robotot az erdei labirintuson át. Tervezz lépéssort, próbáld ki az útvonalat, és találd meg a kijáratot.

Irányítás és szabályok

A mozgásparancsokból állíts össze útvonalat, majd indítsd el a robotot vagy haladj lépésenként. Ha falhoz érsz, módosítsd a parancsok sorrendjét.

Az Olivonia összes játéka és eszköze · English