Hogyan játssz? · Vezérlés és megállás
Jelzések: zöld kör: szabad út; sárga felkiáltójel: készülj fékezésre; piros négyzet: fékezz; homokóra: várj az utascserére; zöld pipa: indulhatsz. Szünetben a szünetjel látható. A jelzést mindig szöveg is kíséri.
Indítsd el a vonatot, és állítsd a célsebességet a csúszkával vagy a − / + gombbal. A nyílbillentyűk is működnek. A F vagy a Fékezés gomb nullára állítja a célsebességet; a vonat fokozatosan lassul.
A zöld megállási zónában (az állomás közepétől legfeljebb 7 méterre) állj meg teljesen, és várj 2 másodpercet: +100 pont. Lassú áthaladásért nem jár pont. A fékezési jelzés segít, de a vonatot te vezeted. A Szünet megállítja az időt is.
Három utassal indulsz. Megálláskor előbb leszállnak az érkezők, majd felszállnak a peronon várakozók. Az utasszámláló követi az utascserét. Ha korábban elindulsz, az utascsere megszakad; az addig fel- vagy leszállt utasok a helyükön maradnak.
A sebesség és a távolság valós időben értendő. Az első állomás 100 méterre, a továbbiak 130–200 méterenként következnek. Az Új menet lenullázza a pontokat; csak a célsebesség beállítását jegyzi meg a játék.
Tolatás: a legutóbb kihagyott megállóhoz térhetsz vissza. Fékezz teljes megállásig, válaszd a Tolatás gombot, majd állíts be legfeljebb 10 km/h-t. A megálló távolsága és a fékjelzés ilyenkor hátrafelé értendő. A zóna túlsó szélén a vonat automatikusan megáll, hogy ne tolathass régebbi állomásokhoz. Utascsere után az Előre gombbal válts vissza, majd adj sebességet. Irányváltáskor a célsebesség mindig nullázódik.